2016-09-27 37 views
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随着最终目标找到物体之间的相交点,我们需要膨胀它们的一小部分凸包以检查相交物体上的相交。充气二维或三维凸包

是否存在膨胀凸包的实用方法?

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感谢。

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计算中心,并相对于它移动所有的顶点? – Bart

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“*我们需要膨胀它们的小凸包,以检查相邻物体的交叉点。*”您确实? –

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@Nicol:是的,当3D空间中的几何变换时,您将失去准确性,并且必须进行充气。你不必只考虑图片案例... – abenci

回答

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我能想到的最简单的解决方案,特别是对于凸包,是计算船体内的中心点。然后用相对于中心的分数替换船体上的所有顶点。

这应该给你一个有点膨胀的船体来测试十字路口。