2013-10-23 48 views
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[编辑]将标题从“JS:用于收集或单个项目的异性二传手/吸气器?JS:动态对象交叉引用池

关于编写混合getter/setter的能力的一些问题...对于我的国际象棋应用程序,我有一个比树更类似于图的对象图。所以我决定把数据结构中的各种对象集中在一起,这些数据结构既包含对象物体又包含对象之间的关系。

喜欢的东西:

// in js/app/base/pools.js 
var Pool = function() { 
    this.items = {}; 
    this.relations = {}; 
}; 

/** 
* store an object into the pool 
* and augment it with relation/pooling capabilities 
* @param string key 
* @param Object obj 
*/ 
Pool.prototype.store = function(key, obj) { 

    var self = this; 

    Object.defineProperty(obj.constructor.prototype, "pool", { 
     set : undefined, 
     get : function() { 
      return self; 
     } 
    }); 

    this.items[key] = obj; 
}; 

/** 
    * looks for an object in the pool 
    * @param string 
    */ 
Pool.prototype.find = function(key) { 
    return this.items[key]; 
}; 

关系被存储为成对[OBJ1,OBJ2]在池实例的 “关系” 属性 。我基本上有两种关系:

  • 一到一个:一元corespondances像棋子< --->位置,或接口实现像棋子< --->典当| ... |王

  • 一个一对多像板[X1] < ---> [64]瓷砖

    这些关系的目的(由池的方式)是双向的,并且必须设置原子(例如交易),因为对象交叉引用需要是“ACID”,对于上面的例子,1板包含64块瓷砖,并且每块瓷砖知道它的站立板。

对于1:1的关系,也许没有问题,因为我可以设置:

chessman.location = location; 
// AND AT THE SAME TIME : 
location.chessman = chessman; 

// with two Object.defineProperty(...) combined 

麻烦配备了1-N关系,因为我能写:

// 1st : defining relation 
// ... (see below) 

// 2nd setting a relation 
board1.tiles.add(tile_63); 
// and 
tile_63.board = board1; 

// 3rd getting values 
board1.tiles --> a collection of tiles (array) 
tile_63.board --> board1 object 

在关系由传递参数对象给予池实例的主程序:

pool.defineRelation("board-contains-tiles", { 
    tiles : { subject : boards.Board, multiple : true }, 
    board : { subject : tiles.Tile, multiple : false } 
}); 

来定义关系,1面是一个普通的getter/setter,但是N面更像是一个吸气剂加法器,因为我们必须填充(板上有瓷砖)...所以这是行不通的:

Pool.prototype.defineRelation = function(alias, definition) { 
    this.relations[alias] = []; 

    var self = this, linker; 
    var relation = self.relations[alias]; 
    var subject, multiple; 

    // iterate through relation short names 
    for(name in definition) { 

     subject = definition[name].subject; 
     multiple = definition[name].multiple; 

     console.log("loop with name : " + name + " subject is : " + subject); 

     var getter = function() { 
       var result = []; 
       for(r = 0; r < relation.length; r++) { 

        // [x,y] storing 
        if(relation[r][0] == this) 
         result.push(relation[r][1]); 

        // [y,x] storing 
        if(relation[r][1] == this) 
         result.push(relation[r][0]); 

        return result; 

       }; 

     var setter; 

     if(multiple) { 
      setter = function() {}; 
      setter.add = function(x) { relation.push([this, x]); }; 
     } else { 
      setter = function(x) { relation.push([this, x]); }; 
     } 

     Object.defineProperty(subject.prototype, name, { 
      set : setter, 
      get : getter 
     }); 

    } 
}; 

问题: 我认为有可能这样做,但怎么做?或者更好的方式,像Delphi的TComponent,或者像DOM树一样?

也可参见: 老,丑陋和杂乱的代码库可以在我的网站上找到:

www.eozine.fr --> Jet d'echecs --> ColorChess 

,如果你婉吨至看到以前的结果(2009)

问候。

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一种可能的方法来解决:养殖对象(类对象)http://gameprogrammingpatterns.com/type-object.html –

+0

它SA欺骗......我希望这是一个可解决的问题... –

回答

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第一个试验可以在名为“colorchess”的谷歌代码项目下的“pooler”。部分找到,这是该动态对象关系池管理器的实际名称。

使用RequireJS和Zepto的示例可以在我的网站www.eozine.fr/colorchess/javascript(示例#3)中找到,但这不是一个假名!事情必须得到改善。

也许在未来的JSfiddle。

圣诞2013 &新年快乐2014