您好我正在团结3D应用程序,我有一个图像的URL,我成功地从该URL下载图像并存储到文档目录路径和路径是:/ var/mobile /应用程序/ 4EA2C956-FCA1-4552-AEE5-611A55B26CF5/Documents/sample.jpg,现在我陷入了如何检索图像并显示为纹理,我做了以下代码。从Unity3D的iPhone文档目录加载图像
WWW imageToLoadPath = new WWW(/var/mobile/Applications/4EA2C956-FCA1-4552-AEE5-611A55B26CF5/Documents/sample.jpg)
//rendering texture
imageToLoadPath.LoadImageIntoTexture(mIconPlane.renderer.material.mainTexture as Texture2D);
我越来越混淆如何完成此任务,也是我想要做的像我一样的路径影片将在/ var /移动/应用/ 4EA2C956-FCA1-4552-AEE5-611A55B26CF5 /文档/ sampleVideo .mp4。 我只想在统一3D和c sharp中做这个任务。 这对我来说很棒。提前致谢。
阅读文档Apple have prov ided关于访问您的应用程序沙箱中的文件,包括文档目录! –
我只想在统一3D和c sharp中做这个任务。 – josh
认真我做研究和谷歌搜索,也发布在统一答案论坛这里是链接“http://answers.unity3d.com/questions/358268/load-image-from-document-directory-for-iphone.html”,但我仍然无法得到任何帮助。 – josh