我必须从我们的教授实施扫描线算法,但我并不真正了解如何从扫描线与多边形获得交点。 下面是算法: Scanline算法:如何计算交点
我实现我自己的多边形(与像paint()
,等方法),我已对从保存在一个数组这样的多边形的所有边:
int[] pointsX;
int[] pointsY;
和我保存在
int ymin, ymax, xmin, xmax;
x和y的最小值和最大值所以我首先想到的是,我要创建从开始扫描线,如果下一个点位于多边形内,则检查一个循环。我实现了这个方法是这样的:
public boolean contains(Point test) {
boolean result = false;
java.awt.Polygon polygon = new java.awt.Polygon(pointsX, pointsY, pointsX.length);
if (polygon.contains(test)) {
result = true;
}
return result;
}
所以当第二点是在多边形内部,我有一个交叉点等。为此我有这个循环:
ArrayList<Point> intersectionPoints = new ArrayList<>();
wasInside = false;
for (int yTemp = ymin; yTemp <= ymax; yTemp++) {
for (int xTemp = xmin; xTemp <= xmax; xTemp++) {
if (wasInside != this.contains(new Point(xTemp, yTemp))) {
intersectionPoints.add(new Point(xTemp, yTemp));
wasInside = !wasInside;
}
}
}
但我得到一个暗示,这是从my stackoverflow question没有适当的解决方案。
有人可以给我一个提示,我可以从我的教授开始实施算法吗?我在哪里得到x1,y1,x2,y2,c点?我知道这些是边缘,但我怎么知道我必须采取哪些边缘?
编辑: 好吧,现在我有所有的边缘按y值排序。我可以用给定的公式计算交点:Sx = x1 +(x2-x1)/ ...? 我的第一次尝试是这样的:
for (int c = ymin; c <= ymax; c++) {
for (int xTemp = xmin; xTemp <= xmax; xTemp++) {
for (int currentEdge = 0; currentEdge < edges.size() - 1; currentEdge++) {
int x1 = edges.get(currentEdge).x;
int x2 = edges.get(currentEdge + 1).x;
int y1 = edges.get(currentEdge).y;
int y2 = edges.get(currentEdge + 1).y;
if ((y1 <= c && y2 > c) || (y2 <= c && y1 > c)) {
intersectionPoints.add(new Point((x1 + (x2 - x1)/(y2 - y1) * (c - y1)),c));
}
}
}
}
但是,这似乎是错误的,因为我在intersectionPoints
得到了很多错误之分的。
扫描线算法通常保持一组“活动边”(即与当前扫描线相交的边)。 “c”只是扫描线的当前y位置。 (x1,y1)和(x2,y2)点只是一个有效边的端点。您必须根据y值对所有边进行排序,然后让c从ymin走到ymax,每当您扫描一个角时更新一组活动边。 – Marco13
感谢您的提示。我添加了我的尝试来计算intersectionPoints,但它有错误。我究竟做错了什么?我想我没有很好地理解这个算法...... – Peter
你从来没有设法说出你想要计算的东西。“扫描线”是一类可以计算许多事物的算法。正如@ Marco13所说,扫描线本身就是一个数据结构,通常包括它当前相交的边缘,线段,弧线等列表。边缘等的端点以及交叉点被处理为改变扫描线的“事件”。 – Gene