我想是这样的使用箭头键的
按下箭头键下,例如,button1
做一个点击
ArrowKeyDown = button1.Click
的行动,并通过这样做,点击我的图片的运动全部通过我的picturebox
。而且上升的时间相同,right
和left
。
我想是这样的使用箭头键的
按下箭头键下,例如,button1
做一个点击
ArrowKeyDown = button1.Click
的行动,并通过这样做,点击我的图片的运动全部通过我的picturebox
。而且上升的时间相同,right
和left
。
您正在尝试使用Form.KeyPreview
,但在使用此功能之前,您必须设置t表单KeyPreview = true
他财产和你提到的Button Click
您可以通过使用.PerformClick Method
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.KeyPreview = true;
this.KeyDown += new KeyEventHandler(Form1_KeyDown);
button1.Click += new EventHandler(button1_Click);
}
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
switch (e.KeyCode)
{
case Keys.Left:
button1.PerformClick();
break;
case Keys.Right:
button1.PerformClick();
break;
case Keys.Down:
button1.PerformClick();
break;
case Keys.Up:
button1.PerformClick();
break;
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("Okay");
}
把你所有的代码button1.Click放到一个单独的函数中。
然后你可以从你的button1.Click和你的关键事件调用函数。
在按键内部,您必须使用if语句和e.KeyCode来确保在调用子程序之前您有正确的键。
如果你的代码看起来像这样
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//do something here
}
现在会更喜欢的键按下事件此
private void doSomething()
{
//do something here
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
doSomething();
}
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Down)
{
doSomething();
}
else if(e.keyCode==Keys.Right)
{
doSomethingElse();
}
//etc.etc
}
另一种更清洁的方法是使用switch语句
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
switch (e.KeyCode)
{
case Keys.Down:
doSomething();
break;
case Keys.Right:
//do Something Else
break;
case Keys.Up:
//do Something Else
break;
case Keys.Left:
//do Something Else
break;
default:
//they hit a key you did not handle
break;
}
}
这是一个Windows窗体应用程序或Web应用程序实现这一目标? – 2013-02-20 02:15:13
你能说得更具描述性吗? – 2013-02-20 02:15:18
@JohnSaunders - 看起来像WinForm! – 2013-02-20 02:15:41