2012-05-07 62 views
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我建立我的项目统一3.4.2并运行它在Xcode 4.2。当执行UnityInitApplication(appPath)函数时,游戏结束。我可以正确地构建和运行其他项目。我想知道可能的原因。任何人都可以帮助我吗?谢谢。统一游戏崩溃后applicationDidFinishLaunching

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Unity标签用于Microsoft Unity。不要滥用它。 –

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代表@QamarZaman - 在此发布日志,以便可以分析实际问题。为此启用内部事件探查器并复制日志。 – RivieraKid

回答

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  1. 确保团结和Xcode中捆绑标识符是构建应用程序
  2. 如果dosent解决删除应用程序缓存以前一样:主办单位 - >项目 - >选择您的应用程序并删除和重建项目。