我很伤心,因为前几天我使用的叫做Marmalade的SDK被宣布关闭。我正在使用该SDK将我的游戏轻松带入iOS和Android平台。将用C++/OpenGL编写的手机游戏移植到UE4
我正在考虑切换到虚幻引擎4,但是我有0个使用它的经验。将我的C++/OpenGL代码库移植到它有多简单?
我知道有一百万种方法来处理虚幻现象,比如蓝图等等,但假设我已经有了一个引擎,我会采取哪些步骤来移植它?
如果任何人都可以提供一个粗略的一步一步的过程,你将如何做,并可能将我连接到一些学习材料,我会非常感激!
感谢所有
完美的答案,很高兴听到已经这样做的人。谢谢。 – Kachinsky