在发布此应用程序之前,我已阅读所有相关问题。该应用程序与您的所有设备不兼容
我开发了Unity3D游戏并上传到Google Play。 昨天它适用于所有设备,其他用户发表了评论。 今天我收到了有关Google Play上应用程序不可用的报道。它在GP的Web版本上可用,但对于任何设备都不兼容,GP上的移动版本根本不可用。 在开发者控制台中的所有设备都兼容:
而且他们不是(所有以前的版本,从设备中删除)的网络版:
我的清单文件:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="pro.labster.xyz" android:versionName="1.0" android:versionCode="1" android:installLocation="preferExternal">
<supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true" />
<application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="false">
<!-- ... -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" android:targetSdkVersion="19" />
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="false" />
<uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct" android:required="false" />
所以,问题是为什么它可用昨天和是今天不可用?我没有上传新版本,没有任何改变。 该应用程序是完全免费的,其大小约为8.5 mb。
奇怪,你的清单似乎是应该的。开发者控制台中的任何警告或类似内容? –
@PontusBacklund,仅限于优化(翻译) – arts777
作为我的白痴,我忘了在出版时在“地区”下面核对“加拿大”。卫生署。 – ninehundredt