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现在我将所有资源移植到assets
文件夹时,移植到Android项目。但是,我遇到了很多问题。我解决了很多问题,比如从资产中读取xml并使用tinyxml进行分析。但是,我仍然有很多问题,比如我无法写入资产中的xml文件。我无法在资产link的子文件夹下创建带有png文件的CCSprite。我很困惑应该把所有的文件放在资产下面,还是有一个解决方案,告诉我把我所有的资源放在我的Android项目中。我可以写入资产下的文件吗?资产读写错误将cocos2d-x win32项目移植到Android?
我已添加Android项目的权限。
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
我错过了一些权限?