我在Unity3D上使用Facebook-SDK(6.0.0)并尝试登录,在安装FacebookApp时,它总是回退到WebView登录。Facebook登录未与Facebook-App发射
它只发生在iOS上,Android没有问题。
我这个代码初始化:
FB.Init(onInitComplete, m_facebookAppId);
和登录与此另一个:
FB.Login("email,public_profile,user_friends", onLogin);
始终显示的WebView这样的形象:
我正在寻找你在说什么,但我在Unity Facebook设置检查器中看不到。你使用Facebook SDK 6.0吗? http://screencast.com/t/Iotzl1SwNl – 2014-09-19 13:49:10
仅当您添加多个应用程序ID时,才会显示该提示。既然你只有一个,你为什么要传递一个覆盖到FB.Init()?它将使用您默认指定的那个。 – shacharg 2014-09-19 18:06:49
我已经测试过这个解决方案,它不工作。你找到了解决方案吗? – Kerem 2015-01-15 07:09:53