我开发了两个不同的游戏(两个不同的项目),我已经被分配到合并/合并到一个应用程序。所以我对我应该遵循的方式感到困惑,应该只是将Game2作为第三方库添加到Game1中,还是有办法在运行时更改目标?如何将两个cocos2D项目合并到一个应用程序?
只需
点击按钮1 ----->运行的Game1的MainScene
点击按钮2 ----->运行GAME2的MainScene
遵循了这一Xcode 4.2 how include one project into another one?问题,并加入游戏2游戏1就像一个静态库。
的事情是两款游戏有很多相互头,像MainScene,GameHud,Objects,Points
......
游戏1组的运行与[主任runWithScene:MainMenu的场景]; 如何在点击按钮上调用Game2的MainScene?
或 是否有可能在运行时更改目标? 点击button1运行game1的目标点击button2运行game2的目标。
花了我几个小时完成它,但更改了所有的源代码名称,并用按钮单击来呈现其他游戏,我希望可以有更简单的方法来完成它。 –