我试图让一个世界的创造者在列表视图中保存世界的名字。但是,在活动打开之前,shaed首选项会导致程序崩溃。这是为什么发生?没有共享偏好,这是完全没问题的。有任何想法吗? (上列表视图中点击是未完成的,不用担心。)这是最显着的错误是在阵列适配器空pointerexception,存储== NULL,并跳过的帧共享首选项崩溃程序
package xxx.xxx.xxx;
import android.app.ListActivity;
import android.content.Intent;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.PopupWindow;
public class WorldMenu extends ListActivity{
SharedPreferences prefs;
String splitter;
String[] worldList;
PopupWindow worldNamer;
Drawable background;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setListAdapter(new ArrayAdapter<String>(WorldMenu.this,
android.R.layout.simple_list_item_1, worldList));
prefs = getSharedPreferences("worldString", 0);
splitter = "Create World\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\" +
prefs.getString("worldString", "No worlds found.");
worldList = splitter.split("\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\");
}
@Override
protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onListItemClick(l, v, position, id);
if(position == 0){
worldNamer = new PopupWindow(this);
worldNamer.setBackgroundDrawable(null);
}
}
}
那么堆栈跟踪说什么,*完全*?您的“最值得注意的错误”句子特别不明确...... –
请在将来使用空格而不是制表符来格式化您的代码,顺便说一句。 –
好的我下次还会这样做 – user2649191