2017-12-02 204 views
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我发现CGImage.cropping(to:)将使用左上角的原点(增加Y向下)而不是左下角(随着Y向上增加)处理指定的矩形, 。这是特别奇怪的,因为CGImage默认情况下不是这样定向的,因为在应用掩码时情况并非如此。请注意,这与UIImage和方向无关 - 这是OS X特定的。CGImage.cropping(to :)在OS X上翻转

我将此作为一个问题提交,但这更多的是一个观察。 Core Graphics上的Stack Overflow上的iOS中有更多的信息比OS X更多,Apple的裁剪文档没有解释这一点。

下面是绘制图像右下象限的代码,而期望它绘制右上象限。

func getImage(_ url: CFURL) -> CGImage? { 
    guard let imageSource = CGImageSourceCreateWithURL(url, nil) else { return nil } 

    guard let image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(imageSource, 0, nil) else { 
     let imageSourceStatus = CGImageSourceGetStatus(imageSource) 
     Swift.print("image nil, Image Source Status = \(imageSourceStatus)") 
     return nil 
    } 
    return image 
} 

func northeastQuadrant(fromImage: CGImage) -> CGRect { 
    let w = CGFloat(fromImage.width) 
    let h = CGFloat(fromImage.height) 
    let bottomleft = CGPoint(x: w/2.0, y: h/2.0) 
    return CGRect(x: bottomleft.x, y: bottomleft.y, width: w/2.0, height: h/2.0) 
} 

func southwestQuadrant(fromImage: CGImage) -> CGRect { 
    let w = CGFloat(fromImage.width) 
    let h = CGFloat(fromImage.height) 
    return CGRect(x: 0, y: 0, width: w/2.0, height: h/2.0) 
} 

class CGImageView: NSView { 
    func setImage() { 
     let url = CFURLCreateWithString(nil, "file:////Users/erickampman/Documents/FractIFS/Demonic%20Scarecrows.tiff" as CFString, nil) 

     let img = getImage(url!) 
     let quad = northeastQuadrant(fromImage: img!) 
//  let quad = southwestQuadrant(fromImage: img!) 
     image = img!.cropping(to: quad) 
    } 

    override func draw(_ dirtyRect: NSRect) { 
     if nil == image { 
      Swift.print("Calling setImage") 
      setImage() 
     } 

     guard let image = self.image else { 
      Swift.print("Nil image!") 
      return 
     } 
     super.draw(dirtyRect) 
     guard let cgContext = NSGraphicsContext.current?.cgContext else { return } 
     Swift.print("ctx transform: \(cgContext.ctm)") 
     cgContext.saveGState(); 
     cgContext.draw(image, in: self.bounds, byTiling: false) 
     cgContext.restoreGState(); 
    } 

    var image: CGImage? 
} 

回答

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如何计算像素的doc for croppingToRect:会谈:

  • 矩形是然后用其原产地是(0,0)的矩形相交...
  • 所产生的矩形内的像素处理矩形内的第一个像素...

如果W和H是成像的宽度和高度e,那么点(0,0)对应于图像数据的第一个像素。点(W-1,0)是最后一个像素...

所以看起来子图像是在一种“栅格坐标空间”中计算的,而不是使用与任何其他坐标空间相对应的坐标空间元件。