我有两个独立的项目,一个是基于UiKit的应用程序,带有TabBarView(编程时没有cocos2D),另一个是cocos2d中的游戏。我想制作一个UIButton来推动游戏,但我不知道要加入它们的步骤。使用基于uikit的应用程序加入cocos2d游戏
我已经阅读了很多关于创建EAGLView并将其添加为子视图的内容,但我不知道如何做到这一点,如果我的主应用程序没有cocos2D。
我想第一步是将库添加到主应用程序,然后将游戏的类复制到主项目中。什么是下一个步骤?为了做到这一点,我应该添加/更改什么?
我会尽可能多的了解细节/代码/例子,因为我从来没有使用cocos2D进行编程。