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我正在为我的学校编程项目开发射击游戏,并使用演员的碰撞检测。将演员列表变成演员(Greenfoot)
后来我意识到,我需要使用另一种方法,可以返回一个区域中的所有演员,但唯一的问题是它返回一个列表。我不知道如何使用列表和需要打开列表中的每个元素为演员
下面是一段代码:
MyWorld w = (MyWorld) getWorld();
List<Actor> a = getObjectsInRange(20, null) ;
//if it hits the soldier
if (a instanceof Soldier)
{
Soldier s = (Soldier) a;
//kill the enemy
s.die();
//add 100 score to the enemy
w.addScore(100);
//if the weapon is not laser
if (weaponId != 2)
{
//getting the world to make the bullet able to fire again
w.setBulletLive(false);
//remove the bullet
getWorld().removeObject(this);
}
}
// if it hits the enemy
else if (a instanceof EnemyWeapon)
{
EnemyWeapon g = (EnemyWeapon) a;
//intercept the missile
g.intercepted();
究竟是一个Actor,它与其他对象有什么关系?你可能想先从(演员actor:演员){core here} – stevedbrown