我是新增JPanel到JFrame,我需要一点帮助。在我创作的一堂课中,我画了一个大矩形。这个类是JPanel的一个子类。另一个类是JFrame的一个子类。当我创建该类的新JPanel对象时,该矩形显示在框架上,但比通常情况下小得多,并且它不在正确的位置。这是代码,有什么不对?JPanel添加事项
public void gameRender() {
if(dbImage == null) {
dbImage = createImage(dbWIDTH, dbHEIGHT);
if(dbImage == null)
return;
}
//else
dbg = dbImage.getGraphics();
dbg.setColor(Color.white);
dbg.fillRect(0, 0, dbWIDTH, dbHEIGHT);
dbg.setColor(Color.black);
这是一个方法的一部分,该方法在程序中的一个while循环中不断调用(如动画循环)。这是JPanel子类的一部分,这部分代码用于双缓冲。 dbWIDTH是500,dbHEIGHT是400.
此代码来自试图创建JPanel子类对象的JFrame子类(JPanel子类名为WalkAndJump3)。
wj = new WalkAndJump3();
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
c.add(wj);
我试图做我在JPanel的子类没有通过重写的paintComponent和它没有工作,我也declar WalkAndJump3 WJ作为一个实例变量,以便第一行不应该是一个问题。怎么了?再次,问题是绘制的矩形太小而且不合适。
为了更好地帮助越早,张贴[SSCCE(HTTP:// SSCCE。组织/)。 – 2012-04-10 06:21:19