1
A
回答
0
你想要什么叫做非剧情UI是有点反模式。这样做的推荐方式是制作一个不折不扣的用户界面 - 这种用户界面位于场景中的某个位置,最好是在现实生活中有意义的东西 - 例如控制台上的电脑屏幕。
不过,如果你想在强制位置使用某些东西,它将会很好地工作。要做到这一点,你应该渲染它在3D中,并旋转/定位它,使它始终在你的相机前。例如,如果您要使用Unity游戏引擎,则可以将此UI元素创建为世界空间画布,并将其添加到主相机。
相关问题
- 1. 通过用户界面去除jsni的元素binder html面板
- 2. Android用户界面元素的用法
- 3. 固定宽度字体 - 用于用户界面
- 4. 我的用户界面元素丢失
- 5. 拖动的元素 - JQuery用户界面
- 6. 用户界面元素的drawRect或UIImages?
- 7. 用户界面上的某些元素
- 8. 用于用户界面定义的XML
- 9. iPad用户界面元素问题
- 10. 创建iPhone用户界面元素
- 11. 创建用户界面元素E.parameter.widgetName
- 12. 获取用户界面元素触摸
- 13. 在固定元素内相对于页面的位置固定元素
- 14. 针对特定用户界面元素的EventTrigger问题
- 15. 用户界面用于WP7
- 16. 在MVC 3中创建自定义用户界面元素
- 17. 使自定义用户界面元素不滚动在TableViewController
- 18. 将自定义用户界面元素导入到Enterprise Architect中
- 19. 绑定用户界面元素与实体
- 20. 如何在android中自定义用户界面大小元素
- 21. 如何在XAF中设计自定义用户界面元素?
- 22. WPF C#自定义用户界面元素?
- 23. Objective-C:自定义用户界面元素
- 24. 分层面板图形用户界面
- 25. jQuery用户界面可拖拽后面的其他元素
- 26. 切换纸张纸板面板内的纸抽屉面板
- 27. 用于消息传递的Android用户界面元素,即Google Talk
- 28. 事件不适用于丢弃的元素 - 用户界面可丢弃
- 29. 用于C代码的用户界面
- 30. 用于EAR的移动用户界面
我使用统一。我尝试创建新的UI元素(例如图像)。将渲染模式设置为“屏幕空间相机”。但我可以选择“渲染相机”只有“左相机”或“右相机” – user2264784
http://imgur.com/a/uamUt – user2264784
http://imgur.com/WmoaPrP – user2264784