2016-07-29 44 views

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你想要什么叫做非剧情UI是有点反模式。这样做的推荐方式是制作一个不折不扣的用户界面 - 这种用户界面位于场景中的某个位置,最好是在现实生活中有意义的东西 - 例如控制台上的电脑屏幕。

不过,如果你想在强制位置使用某些东西,它将会很好地工作。要做到这一点,你应该渲染它在3D中,并旋转/定位它,使它始终在你的相机前。例如,如果您要使用Unity游戏引擎,则可以将此UI元素创建为世界空间画布,并将其添加到主相机。

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我使用统一。我尝试创建新的UI元素(例如图像)。将渲染模式设置为“屏幕空间相机”。但我可以选择“渲染相机”只有“左相机”或“右相机” – user2264784

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http://imgur.com/a/uamUt – user2264784

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http://imgur.com/WmoaPrP – user2264784