我之前已经完成了这种编程,但是很久以前,尽管现在尝试了一段时间,但我无法得到它的工作。我已经尝试了大量在互联网上找到的其他类似代码,但它们并不按照我想要的方式工作!我基本上想要一个155x55的画布,一个50x50的图片在它上面移动,很简单!尽管听起来有多简单......我正在努力......我试着调整我以前的代码,但那是为了弹跳球,而且很久以前。我会感谢任何帮助。谢谢!简单的画布动画:移动过的50x50图片
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = myCanvas.getContext("2d");
var speed = 1;
a = new Image();
a.src = "http://www.animated-gifs.eu/category_cartoons/avatars-100x100-cartoons-spongebob/0038.gif";
function frameRate(fps) {
timer = window.setInterval(updateCanvas, 1000/fps);
}
function updateCanvas() {
ctx.fillRect(0,0, myCanvas.width, myCanvas.height);
draw();
}
function draw() {
/* Add code here to randomly add or subtract small values
* from x and y, and then draw a circle centered on (x,y).
*/
var x = 0 + speed;
var y = 20;
if (x > 150) {
x == 1;
}
ctx.beginPath();
ctx.drawImage(a,x,y,100,100);
}
/* Begin animation */
frameRate(25);
小提琴链接: https://jsfiddle.net/th6fcdr1/
你真的想用代码来做到这一点?就我个人而言,这就是我在CSS中使用transform translate所做的事情。 –