我想将一些C++代码转换为C,并且遇到问题。 是否可以在结构中定义一个函数?可能在C结构中定义一个函数吗?
像这样:
typedef struct {
double x, y, z;
struct Point *next;
struct Point *prev;
void act() {sth. to do here};
} Point;
我想将一些C++代码转换为C,并且遇到问题。 是否可以在结构中定义一个函数?可能在C结构中定义一个函数吗?
像这样:
typedef struct {
double x, y, z;
struct Point *next;
struct Point *prev;
void act() {sth. to do here};
} Point;
不,你不能一个struct
内C.
您可以在一个struct
函数指针虽然,但有一个函数指针是非常不同的C++中的成员函数,即不存在隐含的指向包含struct
实例的指针this
。
人为的例子(在线演示http://ideone.com/kyHlQ):
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
struct point
{
int x;
int y;
void (*print)(const struct point*);
};
void print_x(const struct point* p)
{
printf("x=%d\n", p->x);
}
void print_y(const struct point* p)
{
printf("y=%d\n", p->y);
}
int main(void)
{
struct point p1 = { 2, 4, print_x };
struct point p2 = { 7, 1, print_y };
p1.print(&p1);
p2.print(&p2);
return 0;
}
不,这是不可能声明的功能的结构在内部C.
即(之一)C之间的基本差异和C++。
参见该线程:http://forums.devshed.com/c-programming-42/declaring-function-in-structure-in-c-545529.html
在C
不允许以限定内部struct
的方法。你可以定义一个函数指针的结构体内部如下:
typedef struct {
double x, y, z;
struct Point *next;
struct Point *prev;
void (*act)();
} Point;
以后每次你实例struct
指针分配给特定的功能。
这个想法是把一个指针指向一个函数结构。然后该函数被声明在结构之外。这与C++中的类中声明函数的类不同。
例如:从这里窃取代码:http://forums.devshed.com/c-programming-42/declaring-function-in-structure-in-c-545529.html
struct t {
int a;
void (*fun) (int * a);
} ;
void get_a (int * a) {
printf (" input : ");
scanf ("%d", a);
}
int main() {
struct t test;
test.a = 0;
printf ("a (before): %d\n", test.a);
test.fun = get_a;
test.fun(&test.a);
printf ("a (after): %d\n", test.a);
return 0;
}
其中test.fun = get_a;
分配功能在结构指针,并test.fun(&test.a);
调用它。
您只能在C编程语言中与C++不同的位置定义函数指针。
虽然你可以在结构中有一个函数指针。
typedef struct cont_func {
int var1;
int (*func)(int x, int y);
void *input;
} cont_func;
int max (int x, int y)
{
return (x>y)?x:y;
}
int main() {
struct cont_func T;
T.func = max;
}
:但不能以这种方式
你可以用这种方式
例如把它定义