我正在寻找一种方法,程序停止并等待用户按下特定键。我可以用while循环实现这个吗?我需要最好的算法,如果存在等待的内建函数,以避免循环。 我在official website of pygame上发现了几个信息,但没有任何帮助。Pygame等待用户按下一个键
这里是一个测试算法,但将不工作:
key = "f"
while key != "K_f":
key = pygame.key.get_pressed()
if key[Keys.K_f]:
do something...
干杯。看起来不错,但是如果使用'K_f'的话,我会得到错误。我把它改为:'if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == K_f:' 但是我得到以下错误:'NameError:name'K_f'未定义'所以我尝试将其更改为'... = pygame.K_f'但是现在,就像当我按下f键时if语句不成立。 –
我刚刚检查过,它适用于我,至于NameErrors,我忘了在顶部包含'from pygame import *',您可以将它放在'pygame.'前缀中。尝试在KEYDOWN事件上打印event.key,以查看当前正在按下的内容。也许这是一个键盘问题。 –