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我正在编写一个C#Windows窗体应用程序。我从NuGet软件包使用OpenGL.Net和OpenGL.Net Win Forms v0.5.2。我已经为我的表单添加了一个glControl。我想在进入任何有趣的事情之前正确设置它。为什么Gl.Ortho()抛出异常,我该如何解决它?
这里是我的glControl
private void glControl1_Load(object sender, EventArgs e)
{
//Initialize Here
Gl.ClearColor(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
}
负荷事件这是我的渲染事件的glControl
private void glControl1_Render(object sender, GlControlEventArgs e)
{
//Clear first
Gl.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit);
Gl.MatrixMode(MatrixMode.Projection);
Gl.PushMatrix();
Gl.LoadIdentity();
Gl.Ortho(0, glControl1.Width, 0, glControl1.Height, -1, 1);
Gl.MatrixMode(MatrixMode.Modelview);
Gl.PushMatrix();
Gl.LoadIdentity();
Gl.Enable(EnableCap.Texture2d);
Gl.Enable(EnableCap.Blend);
Gl.BlendFunc(BlendingFactor.SrcAlpha, BlendingFactor.OneMinusSrcAlpha);
//Draw Here
Gl.Disable(EnableCap.Blend);
Gl.Disable(EnableCap.Texture2d);
Gl.BindTexture(TextureTarget.Texture2d, 0);
Gl.PopMatrix();
Gl.MatrixMode(MatrixMode.Projection);
Gl.PopMatrix();
Gl.Finish();
}
我从打电话Gl.Ortho得到一个异常()。如果我将其注释掉,我不会遇到任何运行时问题。
System.NullReferenceException occurred
HResult=0x80004003
Message=Object reference not set to an instance of an object.
Source=OpenGL.Net
StackTrace:
at OpenGL.Gl.Ortho(Single l, Single r, Single b, Single t, Single n, Single f)
at AnimationTool.Form1.glControl1_Render(Object sender, GlControlEventArgs e)
Project\AnimationTool\AnimationTool\Form1.cs:line 53
at OpenGL.GlControl.OnRender()
at OpenGL.GlControl.OnPaint(PaintEventArgs e)
我不明白我可以如何使openGL调用,只有我的Gl.Ortho()引发异常。到底是怎么回事?
确保在将glControl1传递给Gl.Ortho()之前设置了“glControl1”。 – Ripi2
@ Ripi2:如果异常来自属性访问'glControl1.Width'(或'Height'),那么'gl.Ortho'不会出现在调用堆栈中。 –
@Michael:在OpenGL上下文初始化之前,''GLControl'有时会导致'Paint'和'Render'回调。尝试在初始化之前使用OpenGL调用将失败。尝试在Load事件中设置一个布尔标志(一个好名字是'isGLReady'),如果该标志没有设置,则在Paint或Render中立即返回。 –