2015-04-07 47 views
1

好的,所以我一直试图遵循这个汇编代码很长一段时间,我似乎无法确定它产生的模式。以下是代码及其缩写值。用GDB解码汇编语言

0x08048c74 <+0>: push %esi 
    0x08048c75 <+1>: push %ebx 
=> 0x08048c76 <+2>: sub $0x34,%esp 
    0x08048c79 <+5>: lea 0x18(%esp),%eax 
    0x08048c7d <+9>: mov %eax,0x4(%esp) 
    0x08048c81 <+13>: mov 0x40(%esp),%eax 
    0x08048c85 <+17>: mov %eax,(%esp) 
    0x08048c88 <+20>: call 0x80494d4 <read_six_numbers> 
    0x08048c8d <+25>: cmpl $0x0,0x18(%esp) 
    0x08048c92 <+30>: jne 0x8048c9b <phase_2+39> 
    0x08048c94 <+32>: cmpl $0x1,0x1c(%esp) 
    0x08048c99 <+37>: je  0x8048cba <phase_2+70> 
    0x08048c9b <+39>: call 0x8049495 <explode_bomb> 
    0x08048ca0 <+44>: jmp 0x8048cba <phase_2+70> 
    0x08048ca2 <+46>: mov -0x8(%ebx),%eax 
    0x08048ca5 <+49>: add -0x4(%ebx),%eax 
    0x08048ca8 <+52>: cmp %eax,(%ebx) 
    0x08048caa <+54>: je  0x8048cb1 <phase_2+61> 
    0x08048cac <+56>: call 0x8049495 <explode_bomb> 
    0x08048cb1 <+61>: add $0x4,%ebx 
    0x08048cb4 <+64>: cmp %esi,%ebx 
    0x08048cb6 <+66>: jne 0x8048ca2 <phase_2+46> 
---Type <return> to continue, or q <return> to quit--- 
    0x08048cb8 <+68>: jmp 0x8048cc4 <phase_2+80> 
    0x08048cba <+70>: lea 0x20(%esp),%ebx 
    0x08048cbe <+74>: lea 0x30(%esp),%esi 
    0x08048cc2 <+78>: jmp 0x8048ca2 <phase_2+46> 
    0x08048cc4 <+80>: add $0x34,%esp 
    0x08048cc7 <+83>: pop %ebx 
    0x08048cc8 <+84>: pop %esi 
    0x08048cc9 <+85>: ret  
End of assembler dump. 
(gdb) i r 
eax   0x804c870 134531184 
ecx   0xc 12 
edx   0x2 2 
ebx   0x2 2 
esp   0xffffd054 0xffffd054 
ebp   0xffffd078 0xffffd078 
esi   0xffffd114 -12012 
edi   0x0 0 
eip   0x8048c76 0x8048c76 <phase_2+2> 
eflags   0x286 [ PF SF IF ] 
cs    0x23 35 
ss    0x2b 43 
ds    0x2b 43 
es    0x2b 43 
fs    0x0 0 
gs    0x63 99 
(gdb) x/d $esp 
0xffffd054: 2 
(gdb) 

我插入原始值分别为:1个2 3 4 5 6

read_six_numbers仅仅是检查的功能,如果你有6个数字但是有一些线,我要仔细检查,如果我理解他们是对的。例如:

cmpl $0x0,0x18(%esp) 

从我所知道的检查,看看esp寄存器是否等于零。如果不是,那么炸弹就会爆炸。由于这是第一次比较,这是否意味着第一个数字应该是零?

其它线路,如:

add -0x4(%ebx),%eax 

add $0x4,%ebx 

我觉得我需要注意,因为他们改变了寄存器内的数字的值。我知道有假设是一个模式的数字,如* 3或+3等,但我认为该模式必须做4,因为无论是增加或更改值4.我设法得到官方发展援助上的代码可以帮助我们看到这里跳转的链接: http://www2.onlinedisassembler.com/odaweb/J0tDzn/0

只需点击symbols部分中的phase_2即可。我只需要知道如何得到前两个数字,从那里第三个数字应该是直接的,模式应该清楚。我很抱歉,如果这是一篇很长的文章,但我一直试图理解这段相当长的一段时间,并且试图找到放弃模式的线索。任何帮助将不胜感激!提前致谢!

回答

1
cmpl $0x0,0x18(%esp) 

据我所知检查是否ESP寄存器等于零。

不,它比较内存中的地址值%esp+0x18

这是否意味着第一个数字应该是零?

但这种情况是真实的:)

但是我认为模式有4做到,因为无论是添加或 由4

号更改值请注意,4适用于内存地址,而不是值。那是因为整数是4个字节。 add -0x4(%ebx),%eax会将地址%ebx-4的内存中的编号添加到%eax

我只需要知道如何去获得第2号

嗯,你已经知道第一个必须是零。由于数字在地址%esp+0x18的内存中,每个数字都是4个字节,因此指令cmpl $0x1,0x1c(%esp)检查第二个数字。

你应该重新回顾一下你必须得到的一些基本的东西。否则,你将很难在随后的阶段。

+0

由于某种原因,第一个数字不是0。当我一步一步输入0作为第一个数字时,它只是执行cmpl $ 0x0,0x18(%esp)并且说它不等于吹起炸弹,我怎么能得到0x18(%esp)的值? – Smreks

+0

'read_six_numbers'获取地址'0x18(%esp)'作为参数,所以您输入的第一个数字应该在那里。你做错了什么。无论如何,你可以使用'x $ esp + 0x18'来检查。 – Jester

+0

你是对的,它是0然后1,然后它增加了数字后,我只是拿了另一个炸弹,并解决了它的模式,并转移到其他阶段,谢谢你的回应! :) – Smreks