2017-10-21 146 views
1

在火力unity3d权威性文档,有一条线(按照Android和iOS指令来获得访问令牌已登入Facebook的用户。)Unity3D火力地堡的Facebook登录

但当然Android的部分有java代码。但是统一起来,我们使用的是C#,我无法达到access token,并且统一SDK中没有FacebookCallBackLoginResult对象。

如何使Facebook登录Unity与Firebase?

+0

有关此主题的任何消息?我有同样的问题,谷歌或Twitter的登录... –

+0

我也有这个问题。我不明白这是如何开始的。 –

回答

0

您应该在您的项目中设置Facebook SDK。 按照说明在开发人员仪表板配置您的Android/iOS应用程序。 成功登录后,您将收到带有访问令牌的回拨,例如

FB.LogInWithReadPermissions (
    new List<string>(){"public_profile", "email", "user_friends"}, 
    callback: (result) =>{ 
     Debug.Log("Logged-in successful. Access token: " + result.AccessToken.TokenString) 
});