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public class Cursor : MonoBehaviour
{
public Texture2D cursor;
public int cursorSizeX = 16; // default
public int cursorSizeY = 16; // default
// Use this for initialization
void Start()
{
Object temp = Resources.Load("Textures/CR_Cursor (Custom)");
if (temp == null)
Debug.Log("Load Object Fail");
cursor = (Texture2D)Resources.Load("Textures/CR_Cursor (Custom)");
if (cursor == null)
Debug.Log("Load Cursor Fail");
Screen.showCursor = false;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
GUI.DrawTexture(new Rect(Event.current.mousePosition.x - cursorSizeX/2, Event.current.mousePosition.y - cursorSizeY/2, cursorSizeX, cursorSizeY), cursor);
}
不管我在哪里实例化光标IM门槛越来越的NullReferenceException:未将对象引用设置到对象 Cursor.Update()的一个实例,有什么我失踪?无法在C#加载鼠标光标纹理/统一
一个图表,做到了。即使如此,我有时也会看到鼠标闪烁,特别是在场景开始时。任何方式来避免它?我应该不使用Update()函数呢?如果我使用了一个,OnGUI会明显或晚于Update执行? – Ajna 2014-09-19 00:22:11
我建立了一个脚本生命周期图表,我很确定你可以在播放器设置的某处设置鼠标光标的图形 – JRowan 2014-09-19 00:25:34