2016-12-15 43 views
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guys!javascript-无法将画布转换为图像数据

我试图做一个演示,用户将能够从通过他的浏览器启用的网络摄像头捕获图像,并且该图像将通过将其传递到使用AJAX调用的PHP服务保存在后端。

我可以捕获为画布,但不能将其转换为图像数据。 我得到canvas is undefined error

安装非常简单。

HTML

<video id="videoElement" autoplay></video> 
<button id="snap">Snap Photo</button> 
<canvas id="canvas" style="display:none" ></canvas> 

JAVASCRIPT

// Grab elements, create settings, etc. 
    var video = document.getElementById('videoElement'); 

    // Get access to the camera! 
    if(navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) { 
     // Not adding `{ audio: true }` since we only want video now 
     navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then(function(stream) { 
      video.src = window.URL.createObjectURL(stream); 
      video.play(); 
     }); 
    } 

    // Elements for taking the snapshot 
    var canvas = document.getElementById('canvas'); 
    var context = canvas.getContext('2d'); 
    var video = document.getElementById('videoElement'); 

    // Trigger photo take 
    document.getElementById("snap").addEventListener("click", function() { 
     var cann= context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); //draw canvas 
    //then convert canvas to image so i can obtain dataurl 
    //and pass it to another function using AJAX 
     var img= convertCanvasToImage(cann); 
    console.log(img); 
    }); 

// Converts canvas to an image 
function convertCanvasToImage(canvas) 
{ 
    var image = new Image(); 
    image.src = canvas.toDataURL("image/png"); 
    return image; 
} 

我是很新,这个领域。我还有一个问题。这会在最新的浏览器上运行吗? 任何人都可以帮我找出我犯的错误吗?

FIDDLE

参考: https://davidwalsh.name/browser-camera

https://davidwalsh.name/convert-canvas-image

回答

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只需拨打这个

var img= convertCanvasToImage(); 

function convertCanvasToImage() 
{ 
    var image = new Image(); 
    image.src = canvas.toDataURL("image/png"); 
    return image; 
} 

无需像上面定义的画布那样通过画布。但是,如果你有另一个文件转换CanvasToImage功能,那么你可以使用

var img= convertCanvasToImage(canvas); 
+0

它在同一个文件中。 –

+0

然后第一个解决方案最适合你:)。希望它给你带来了好处 –

+0

有没有办法提高拍摄镜头的质量?现在质量很差。 @Manoj Lodhi –

0

canvas对象,而不是cann

var img= convertCanvasToImage(canvas); 
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这可能有所帮助。

function demoFromHTML() { 
    html2canvas(document.getElementById("talltweets"), { 
     onrendered: function(canvas) { 
      var imageData = canvas.toDataURL('image/png',1.0); 

     } 
    }); 
} 
+0

什么是1.0在var imageData = canvas.toDataURL('image/png',1。0); @chirag –

+0

它表明genrating图像的图像分辨率 –

+0

是1.0它可以取最高值? @chirag –

0

如果可以尽量避免dataURL和使用一滴,而不是 - 它会为您节省更多的内存和load images faster

$canvas.toBlob(function(blob){ 
 
    var url = URL.createObjectURL(blob) 
 
    var img = new Image 
 

 
    img.onload = function() { 
 
    URL.revokeObjecURL(this.src) 
 
    } 
 
    img.src = url 
 
    
 
    console.log(blob) 
 
    console.log(url) 
 
})
<canvas id="$canvas">

有polyfills你可以用它来支持画布# toBlob