2015-07-12 71 views
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有人知道苹果音乐的流派选择泡沫是如何制作的吗?这个运动似乎是用UiKit Dynamics完成的。我一定会看到碰撞行为,但似乎无法再现拖曳运动的流动性和重心,朝向视图的中心。我尝试使用UIPushBehaviorUiSnapBehavior,但没有运气。苹果音乐流派选择屏幕

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回答

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这是可能的UIKitDynamics为好,但可以用SpriteKit完成,以及这使得它更容易实现,我写了一个小部件的分量使用SpriteKit在Objecti-C中产生类似的效果。你可以找到它here,它不完全一样,但它的附近,你可以采取同样的方法来创建自己的或波兰它以及。