2013-11-10 40 views
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我想创建一个游戏的选项菜单,其中有2个按钮。一个按钮用于禁用所有音乐,另一个用于禁用所有音效。当按钮被点击时,它会随着.visible = false消失;码。显示下面的新按钮。当一个人退出游戏时,我希望游戏记住这些设置以及隐藏哪个按钮。如何保存按钮的位置和设置?

例如:一个人玩游戏,但进入选项菜单禁用声音。声音被禁用,并显示下面的关闭按钮。玩家退出选项菜单,然后退出游戏。玩家打开游戏备份。声音应该仍然被禁用,如果玩家进入选项菜单,on按钮应该仍然不可见,关闭按钮应该是可见的。

请问我可以如何创建这种系统?

回答

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您应该使用'SharedObject'类在本地存储您的数据,然后在启动时再次读取它。 查看这些例子作为开始:example1,example2

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我知道如何使用共享对象的动态文本字段,但我有麻烦的电影剪辑..我该怎么做他们的电影剪辑?就像我的影片剪辑元件实例是“optionsmenu_mc”,点击后它会消失。如果用户退出,则影片剪辑仍应隐藏。我在as3上真的很新,而且我在创建这个时遇到了麻烦 – user2896120