2012-09-20 99 views
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我们正在开发一款游戏,在加载时呈现几个闪屏。iOS 6 - 无需处理iPhone 5的屏幕尺寸[email protected]

所以我们没有使用Default.png或[email protected],因为在启动时屏幕是空白的。

那么如何在iPhone 5模拟器中获得iOS 6来渲染我们的游戏全屏幕,而不需要提到here的闪屏图像?我们是否需要考虑使用启动画面图像?这是唯一的方法吗?我认为应该有些事情可以在Info.plist中打开。

我们仍然不希望使用启动画面图像,因为它会使我们的应用程序包变大 - 我们非常接近50MB。

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我没有测试过这个,但它是否存在设置大屏幕支持或文件大小的[email protected]文件?如果只是在场,那么可以包含一个非常小的黑色PNG,这不会破坏50MB的限制。你将需要测试这个。 –

回答

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我不知道是否有任何其他方法iOS用来检测支持iPhone 5的屏幕尺寸,但也许你可以包括一个空白的启动画面?

我完全黑png不应占用太多空间。

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我们最终创建了一个真正的启动画面,但这也适用。 – jonathanpeppers

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当我创建一个新的ios 6应用程序时,只有一个黑色的默认屏幕...所以我thunk多数民众赞成 –

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对于我所知道的,添加这个Default是处理iPhone 5屏幕的唯一方法。 也许你可以添加只有黑色的默认图像

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我认为你可以添加一个568启动图像来获得全屏,并在一般设置下清空启动图像选项。

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如果您用于启动图像空Asset Catalog,在iPhone 5的屏幕尺寸支持(而不必包含任何图像文件的话)。