我有一个指针机器人类的二维数组删除指向二维数组
Robot ***rob;
而下面是我的构造函数代码。构造函数工作正常,但现在我试图构建一个析构函数来删除这个指针,并且它一直在崩溃程序!
我的问题是,如何删除指向2d机器人阵列的指针?
RobotsWorld::RobotsWorld(int x , int y)
{
X=x;Y=y; // returns the limitation of the matrix
rob = new Robot**[x];
for(int i = 0; i < x; i++)
{
rob[i] = new Robot*[y];
for(int j = 0; j < y; j++)
{
rob[i][j] = NULL;
}
}
}
你设置的指针NULL,而不是将其删除。 – Aaron
你正在做一个你可以用指针做的最危险的事情,当你想要删除它时将它设置为NULL;你可能想要采用智能指针并为自己节省很多麻烦。 – user1802174