我有这个的Cocos2D 2.0 - 编程选择CCMenuItem/CCMenuItemToggle
CCMenuItem *play =
[CCMenuItemSprite itemWithNormalSprite:[CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"play.png"]
selectedSprite:[CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"stop.png"]];
CCMenuItem *stop =
[CCMenuItemSprite itemWithNormalSprite:[CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"stop.png"]
selectedSprite:[CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"play.png"]];
CCMenuItemToggle *stopPlayButton =
[CCMenuItemToggle itemWithTarget:self
selector:@selector(togglePlayStop:)
items:Play, botaoStop, nil];
CCMenu *togglePlayStop = [CCMenu menuWithItems:stopPlayButton, nil];
这是一个播放/停止按钮。它通常显示播放图像。用户点击按钮,电影播放,按钮切换显示停止图像,以便用户可以停止播放电影。这部电影到了最后。该应用停止播放电影。现在我必须切换按钮上的图像,以再次显示播放图像。
如何以编程方式“点击”按钮?
谢谢。
perrrrrrrrrrrfect !!!!!!!!!!!!!谢谢! – SpaceDog 2012-07-11 17:34:42
不用客气=) – Morion 2012-07-11 17:41:32