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在我的应用程序中,它在Cocos2D 1.1版中工作正常。当我升级到2.0rc0a,我只看到一个黑色的屏幕,现在我得到以下4个错误不停,直到我退出应用程序:Cocos2D 2.0 OpenGL错误?
OpenGL error 0x0506 in -[CCSprite draw] 532
OpenGL error 0x0506 in -[CCParticleSystemQuad draw] 461
OpenGL error 0x0506 in -[CCTextureAtlas drawNumberOfQuads:fromIndex:] 543
OpenGL error 0x0506 in -[CCGLView swapBuffers] 280
所以我GOOGLE了这一点,似乎应用程序无法找到着色器文件。什么着色器文件?有没有特定的名称或是否全部 Cocos2D文件?
另外我该如何解决这个问题?我目前在我的项目中没有警告或错误。
谢谢!
我没有将这些文件添加到项目中。我删除了所有内容,并在点击复制包资源时添加了文件。 – 2012-03-30 11:24:00
我甚至尝试将.h着色器文件添加到复制束资源中,但它不起作用。我的代码不是问题,因为我的代码在Cocos2D 1.1中工作得很好。有任何想法吗? – 2012-03-31 04:01:09