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我有一个SKTextureAtlas
包含SKTextures的列表,但问题是,每当我从它和状态上的滤波SKTextureFilteringNearest加载SKTexture,它过滤它线性!SKTextureAtlas过滤近邻
我只在低于7.1
的iOS上有这个问题,但在7.1上一切正常。
编辑#1
泰斯Egeberg建议:
我敢肯定,预7.1行为是过滤模式是 阿特拉斯所有纹理之间共享。如果你想在7.0中使用“最近”的 ,你需要制作一个纹理图案以获取最近的和一个 的线性。你可以做一个辅助类,其中封装了 当然。”
实际上,我怎么做呢?
但是我怎样才能让SKTextureAtlas只用于最近的过滤模式? – enisdenjo
更新了我的答案:您为来自地图集的其中一个纹理设置了过滤模式。 –
我试过了,但没有再次.. – enisdenjo