我有一个项目,我正在使用JavaFX 2.0,它是一个绘图应用程序。我迄今为止创建了一个笔,一个笔大小滑块,颜色选择器,橡皮擦和撤消功能。我还不知道如何创建像矩形,圆形或多边形等基本形状。这些形状必须具有自定义维度,我需要将它们绘制到我的场景中。谁能帮我吗?如何在JavaFX 2.0中创建几何形状?
我真的很感激任何帮助。
非常感谢!
我有一个项目,我正在使用JavaFX 2.0,它是一个绘图应用程序。我迄今为止创建了一个笔,一个笔大小滑块,颜色选择器,橡皮擦和撤消功能。我还不知道如何创建像矩形,圆形或多边形等基本形状。这些形状必须具有自定义维度,我需要将它们绘制到我的场景中。谁能帮我吗?如何在JavaFX 2.0中创建几何形状?
我真的很感激任何帮助。
非常感谢!
查看API文档:javafx.scene.shape.Shape。
样本用法:Draw Rectangle。圆和线的例子也存在那里。
您想在绘制如果你有一个面板它会像你需要获取组件的图形要素
:
Graphics g = jPanel1.getGraphics();
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
的Graphics2D为您提供的所有方法。绘制你正在寻找的东西。 有关列表关闭完成方法检查文档在甲骨文:
http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/awt/Graphics2D.html
编辑:困惑的JavaSE。对于JavaFX,您可以在这里阅读一些如何操作: http://docs.oracle.com/javafx/1.3/howto/Shapes-Tutorial.html
我需要的东西为JavaFX 2.0,而不是JavaSE中。无论如何要回答。 – 2012-04-25 12:22:59
哦,对不起,我只是困惑。但是,我发现你还有一个非常好的页面,他们解释了如何做基本数字,它看起来非常简单:http://docs.oracle.com/javafx/1.3/howto/Shapes-Tutorial.html – 2012-04-25 19:26:02
是,它是JavaFX,但是是JavaFX 1.3!我需要2.0!谢谢 – 2012-04-26 18:05:44
public class MyCanvas extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
primaryStage.setTitle(MyCanvas.class.getSimpleName());
Group root = new Group();
final Canvas canvas = new Canvas(300, 250);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
drawShapes(gc);
final Text text = new Text("X = Y = ");
text.setTranslateX(100);
text.setTranslateY(40);
text.setFont(new Font(20));
canvas.setOnMouseMoved(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent t) {
text.setText("X = " + t.getX() + " Y = " + t.getY());
}
});
root.getChildren().addAll(canvas, text);
primaryStage.setScene(new Scene(root));
primaryStage.getScene().setFill(Color.AQUA);
primaryStage.show();
}
/**
* The main() method is ignored in correctly deployed JavaFX application.
* main() serves only as fallback in case the application can not be
* launched through deployment artifacts, e.g., in IDEs with limited FX
* support. NetBeans ignores main().
*
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
private void drawShapes(GraphicsContext gc) {
gc.setFill(Color.WHITESMOKE);
gc.fillRect(gc.getCanvas().getLayoutX(),
gc.getCanvas().getLayoutY(),
gc.getCanvas().getWidth(),
gc.getCanvas().getHeight());
gc.setFill(Color.GREEN);
gc.setStroke(Color.BLUE);
gc.setLineWidth(5);
gc.strokeLine(40, 10, 10, 40);
gc.fillOval(10, 60, 30, 30);
gc.strokeOval(60, 60, 30, 30);
gc.fillRoundRect(110, 60, 30, 30, 10, 10);
gc.strokeRoundRect(160, 60, 30, 30, 10, 10);
gc.fillArc(10, 110, 30, 30, 45, 240, ArcType.OPEN);
gc.fillArc(60, 110, 30, 30, 45, 240, ArcType.CHORD);
gc.strokeArc(10, 160, 30, 30, 45, 240, ArcType.OPEN);
}
}
也许我没有很清楚地表达自己。我需要建立自定义矩形和圆圈。谢谢 – 2012-04-25 12:34:44
我的意思是我在我的画布上。我拖动鼠标,正在创建矩形! – 2012-04-25 12:59:09
如果你能够用笔画线,那么你可以使用鼠标事件以同样的方式绘制一个'形状'而不是路径/线条,我想。不同的是,你应该删除绘制的形状,并重新绘制新的鼠标移动事件,直到鼠标被释放。 – 2012-04-25 13:09:31