2012-09-27 83 views
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我正在制作一个应用程序,我需要“敌人”来回摆动,如何自动将图片从左向右移动并重复?Visual Basic - 自动移动图片

继承人我当前的代码。

Private Sub Timer1_Timer() 
    enemy1.Left = enemy1.Left - 5 
End Sub 
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您使用哪种语言? – SLaks

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正在使用的语言是基本的 – Necrohhh

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不。您使用VB6或VB.Net吗? – SLaks

回答

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VB(如C#)应该有一个内置的Timer对象。使用定时器,您应该能够创建一个事件处理程序,并在设定的时间内触发,在该功能中,如果您仍然需要,可以移动图片并重新启动计时器。

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对不起,但这并没有多大帮助。我对这门语言很陌生,我被告知只需一个计时器就可以做到这一点。 – Necrohhh

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我的歉意啊,我恐怕我的VB不太足以提供一个示例。我只知道C#和VB实现几乎所有相同的功能。如果没有人提供可接受的答案,您应该能够在MSDN上找到某些内容。 –

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我承认现在我的VB是生锈的。自从我使用它10年以来。我没有办法测试这个代码,但我认为这个示例应该让你关闭,或者至少让你指出正确的方向。

Private Sub Timer1_Timer() 
    Do 
     enemy1.Left = enemy1.Left - 5 
     If enemy1.Left = < 5 Then 
      Do 
      enemy1.Right = enemy1.Right + 5 
      Loop Until enemy1.Right = > 1000 'or whatever your size is 
     End If 
    Loop 
End Sub 
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Option Explicit 
Const nTwipsPerMove = 15 
Private Sub Timer1_Timer() 
    Static strDirection As String 
    If strDirection = "" Then strDirection = "left" 
    If enemy.Left > 0 Then 
     If strDirection = "left" Then 
      enemy.Left = enemy.Left - nTwipsPerMove 
     ElseIf strDirection = "right" Then 
      enemy.Left = enemy.Left + nTwipsPerMove 
     End If 
    End If 
    If enemy.Left = 0 Then 
     If strDirection = "left" Then strDirection = "right" 
     enemy.Left = enemy.Left + nTwipsPerMove 
    End If 

    If enemy.Left + enemy.Width = Me.Width - nTwipsPerMove * 5 Then 
     If strDirection = "right" Then strDirection = "left" 
     enemy.Left = enemy.Left - nTwipsPerMove 
    End If 
End Sub 

nTwipsPerMove意味着多少缇在每个循环移动 Timer1.Interval = 10

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你也可以使用1个变量它的速度,并使其负面当敌人有移动另一种方式

'1 form with : 
' 1 timer : name=Timer1 
' 1 picturebox : name=Picture1 
Option Explicit 

Private msngStep As Single 

Private Sub Form_Load() 
    Timer1.Interval = 200  'delay in milliseconds between steps 
    msngStep = ScaleWidth/20 'step size, and direction 
End Sub 

Private Sub Timer1_Timer() 
    Dim sngX As Single 
    With Picture1 'the enemy 
    sngX = .Left + msngStep        'calculate new position 
    If (sngX < 0) Or (sngX > (ScaleWidth - .Width)) Then 'check boundary 
     msngStep = msngStep * -1       'adjust direction 
     sngX = sngX + 2 * msngStep       'keep enemy inside 
    End If 
    .Left = sngX           'move to new position 
    End With 'Picture1 
End Sub