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我有2个几何和2个网格。主要目标有时会排除第一个几何体的一部分(所以我需要2组),并在此时显示第二个几何体的一部分(总是1组)。 R72发布之前,我是用这个代码BufferGeometry:如何渲染面组
1几何:
bufCompaniesGeomNotActive.addDrawCall(0, geomCompaniesNotActive.faces.length * 3, 0);
bufCompaniesGeomNotActive.addDrawCall(0, 0, 0);
2几何
bufCompaniesGeomActive.addDrawCall(0, 0, 0);
在R72版本addDrawCall刚刚更名为ADDGROUP。 但主要问题是第1几何中的2组。我试图让可见部分像以前一样
floor.companiesGeomNotActive.groups[0].start = 0;
floor.companiesGeomNotActive.groups[0].count = obj.startFaceIndexNotActive * 3;
floor.companiesGeomNotActive.groups[1].start = obj.endFaceIndexNotActive * 3;
floor.companiesGeomNotActive.groups[1].count = lengthNotActive - obj.endFaceIndexNotActive * 3;
但没有成功。 我找到了方法companiesGeomActive.setDrawRange(obj.startFaceIndexActive * 3, 3 * (obj.endFaceIndexActive - obj.startFaceIndexActive));
,它的工作原理,但我怎样才能设置许多组的范围?
一切正常!非常感谢。 –