2015-04-29 18 views
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我习惯于在大多数Linux发行版上与libGL.so链接。无论是mesa的实施还是NVIDIA的。但是,我真的想限制自己的OpenGL ES 2.X功能,所以我试图链接和使用libGLESv2.so。但是,我看到的GLX函数中不存在的libGLESv2.so动态部分:如何在您的程序中使用libGLESv2.so

nm --dynamic /usr/lib64/nvidia/libGLESv2.so | grep glX 

也试图在以GLX功能未定义引用链接agains libGLESv2.so结果。

这引出我的问题。在与libGLESv2.so动态链接时,“GetProcAddress”的正确方法是什么?另外,如何在没有glX的情况下构建适当的上下文?

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