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我想在GameMaker中实现与本文中完全相同的东西:http://www.redblobgames.com/articles/visibility/。GameMaker 2D Visibility
它的代码在不同语言中可用,但我无法弄清楚如何有效地将它移植到GML。我尝试过的每个光线投射解决方案都会导致fps完全死亡。
能有比我更多知识的人能帮忙吗?
我想在GameMaker中实现与本文中完全相同的东西:http://www.redblobgames.com/articles/visibility/。GameMaker 2D Visibility
它的代码在不同语言中可用,但我无法弄清楚如何有效地将它移植到GML。我尝试过的每个光线投射解决方案都会导致fps完全死亡。
能有比我更多知识的人能帮忙吗?
我实际上发现这个辉煌的,完全免费的引擎称为SmartLight:http://cbna.forumactif.com/t10023-cbna-smartlight-moteur-de-lumiere。文档是法文的,但你可以在旧的GameMaker论坛上找到翻译。 – TheTurnipKnight