好吧,我会听起来像这个白痴。开始。我该如何告诉OpenGL多久绘制一些东西?
我一直在做iOS开发大约一年,但只有今晚我才开始做与OpenGL相关的任何事情。我遵循了Jeff LaMarche的精彩指南,我正在绘制一个整洁的三角形,并且让它翻转过来。我是一个娱乐程序员。
好的,这里是一个愚蠢的问题部分:我如何设置OpenGL的某个地方来连续执行glRotatef和glDrawArrays +朋友,或者以每秒设置的帧数?我尝试过使用谷歌搜索,但真的不能拿出很好的搜索条件。
在此先感谢您,并准备好为这些问题提供更多的帮助。
哇。这就是我在3AM学习全新框架/ API所得到的结果。 – wjl 2011-06-03 08:55:14