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如何在Openlayers 3地图上使用WebGL绘制LineString?请指导。使用webgl绘制LineString
我已经通过下面的链接去这并没有帮助: http://openlayers.org/en/master/examples/icon-sprite-webgl.html http://openlayers.org/en/master/examples/symbol-atlas-webgl.html
一个例子,但lcarus,这个LineString会在CPU或GPU中执行吗?我想要Webgl编码,因为这将确保在GPU而不是CPU中运行。 – user6730740
我没有指定这个,因为它没有在你的问题中描述。如果您查看示例代码,所有功能,样式,来源和图层均以正常方式创建,唯一发生变化的是ol.renderer,类型,它在我们创建地图时设置为“webgl”。我们在交互中所做的事情基本上是添加一个具有常规功能的新矢量图层,例如我们在Openlayer 3站点示例中找到的内容。 – Icarus
对不起,其实我只在标题中提到“使用webgl”。忘记在问题描述中提及它。 – user6730740