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我创建了一个类来管理串行端口,它允许我将ROM代码发送到机器人上运行的虚拟机。在c#中执行期间字节[]数组的大小发生变化#
这是声明:
public byte[] mensaje_a_enviar = new byte[4097];
有时候我只发送20字节或更少,但有时我不得不在只有一个镜头发送4097个字节...
奇怪的问题是,这个字节数组在运行时调整大小(如10个字节)。 这显然会引发溢出异常,当我尝试再次填充100个字节时,例如...
我的程序中只有一个这样的类的实例。
为什么会发生?
向我们展示了您实际尝试发送以及堆栈跟踪的代码。 – Woot4Moo
'奇怪的问题是,这个字节数组在运行时调整大小(比如10个字节)。“不,从不。你是这么想的。 – I4V
在执行过程中某处正在调用“mensaje_a_enviar =”某处。您可能需要发布更多代码才能获得有关此问题的帮助。 –