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由于Flashplayer只有一个线程并且是事件驱动的,所以大任务必须分成更小的任务,以便应用程序保持响应。现在我通过在每个TIMER事件中完成一小部分工作来完成Timer。有没有更好的方式来做到这一点(有些图书馆可能)?你的建议是什么?有没有一个好的库/方法来分割as3/flex中的一个大任务?
由于Flashplayer只有一个线程并且是事件驱动的,所以大任务必须分成更小的任务,以便应用程序保持响应。现在我通过在每个TIMER事件中完成一小部分工作来完成Timer。有没有更好的方式来做到这一点(有些图书馆可能)?你的建议是什么?有没有一个好的库/方法来分割as3/flex中的一个大任务?
有一篇关于伪线程的文章很有意思:http://blogs.adobe.com/aharui/2008/01/threads_in_actionscript_3.html。其次,您可以看看PixelBender,看它是否可以帮助您。点击此链接:http://www.jamesward.com/2009/04/29/announcing-pbjas-an-actionscript-3-pixel-bender-shader-library/