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A
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使用SurfaceHolder.setFixedSize(int width, int height)
。
调用此方法将使您的应用程序填充您输入的像素数作为参数,然后它将在屏幕上放大。这基本上意味着你正在填充更少的像素,但它仍然会在整个屏幕上呈现。
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谢谢!这样可行。它会模糊一点 - 有关如何防止这种情况的任何想法? – coda
@coda:这是它的工作方式。如果它太模糊,则必须增加* width *和* height *值。 – Wroclai
无法关闭抗锯齿功能?只要做一个近邻类型的着色? 无论如何,感谢您的帮助:) – coda