2013-02-26 21 views
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我正在为使用openGL ES 2.0的iOS绘制程序。在我的计划中,有一个EAGLLayer有一个保留的支持。每个绘图操作'粘到'图层上,从而建立用户的绘画。EAGLLayer可以选择性地保留支持吗?

然而,现在我需要一些图形出现在屏幕上而不会被添加到绘画中 - 就像一个可以通过触摸定位的游标并且影响绘制的样式,但实际上不应该成为绘图的一部分。

我能做到这一点通过在同一EAGLLayer添加第二个渲染游标或者它会更好地对绘画的UIView顶部的另一个UIView的?

回答

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对于我而言,有很少的停机端是有一个UIView(光标)浮在我的EAGLLayer的顶部。将UIView添加为我的主视图控制器视图的子视图,而不是EAGLLayer的子视图,并确保它位于EAGLLayer之上。不知道为什么我认为这将是棘手的,回想起来!