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我有xcode 3.2.5 x64。我创建一个标准的iPhone openglES模板应用程序。默认情况下,iPhone模拟器4.2被设置。gli在标准opengl调用期间未实现的错误iphone
问题是,我不能使用一些opengl功能,如:glMatrixMode,glEnableClientState和其他一些,beucase我得到EXC_BAD_ACCESS味精。调用堆栈显示,最后一个方法是gliUnpleplemented。
默认OpenGL上下文与SE2 API
EAGLContext *aContext = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];
创建的,但如果我改变SE1 API,这些功能工作正常,我没有任何错误。为什么这些功能在SE2环境中崩溃?
是的,但不推荐使用VBO,它需要glEnableClientState函数,该函数在SE2上下文中崩溃。 – majak 2010-12-05 14:57:59