2010-07-26 27 views
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任何人都知道像GameSalad这样的PC工具,在这种工具中,您不必编写脚本或任何东西,只需使用现有的行为和事件来创建自定义游戏逻辑?GameSalad喜欢用于PC的工具

感谢

回答

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GameMaker就是这样一种工具。

还有The 3d Gamemaker,是由制作其他快速游戏开发工具(如DarkBasic)的相同人员制作的。

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嗨。感谢你的回答。通用汽车仅限于个人电脑,对吧? 我想要的是支持多平台游戏机的东西。它可以像opengl基础游戏制作工具一样,以便它可以编译到多平台,包括手机。 我不认为有一个。或者有吗? – astk 2010-07-26 06:43:33

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可能不太可能。 – Amber 2010-07-26 07:00:05

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RPG游戏制作here你可以发现这是一个轻量的游戏引擎,但如果你是聪明的,你可以让真正好的应用

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从Scirra建设是一个自由的,开放源码,拖动和下降,游戏引擎。然而,他们谈论他们将来会构建一个构建版的付费版本。

我只用过一次Construct,所以我对此不太了解,但是我对GameMaker有很多了解。 只要你不想做一些像3D或MMO游戏那样复杂的东西(GameMaker支持这两种游戏,但是有很大的限制),我会推荐你​​使用它,特别是如果你刚刚开始。 GameMaker是最容易学习的最简单的编程语言之一。它还教授良好的编程技巧。正如我之前提到的,GameMaker使用拖放功能,因此您可以轻松地从D转换到GameMaker的Progeamming方面。

正如上述文章中提到的,RPG Maker是另一个受欢迎的工具,但它仅限于RPG游戏,并且不允许您轻松转换为实际的编程语言。这对你可以做的事情也是非常严格的。

当您想进入一些更高级的游戏引擎时,Blender是用于创建3D游戏的绝佳工具。它也可以用来创建3D模块,并且可以创建动画电影。

我从来没有用过PyGames,但是Python是一门很容易学习的语言,并且可能是从D程序转换到编程语言的最佳方式。

* GameMaker可以扩展功能与DLL和Blender可以用Python扩展。

所以总结一下,GameMaker是创建游戏的好工具。 RPG Maker和Construct是其他的可能性,但从我的角度来看,它不如GameMaker。当你准备好离开Drag &删除游戏引擎Blender,PyGames和GML(Game Maker语言 - GameMaker产品的高级部分)都是很好的资源。

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在游戏开发使用Windows平台iOS和移动开发方面,你可能想看看这两个:

http://www.giderosmobile.com

http://www.stencyl.com/

虽然我还没有使用Gideros解决方案,它专门针对移动平台开发,并且具有看起来像一个整洁的用户界面,如果你使用代码折叠和语法着色对传统的编码方法感到满意。

Stencyl是一个有趣的产品,它超出了Gamesalad的功能,并使用块隐喻进行编程,效果很好。

个人而言,我不会使用任何具有单一平台输出的工具,这就是为什么我停止使用Gamemaker(我知道它现在有一个Macintosh客户端,但应用程序的质量很差,他们的球员也不是很好。)

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如果你正在寻找一个跨平台的游戏构造器,你可能想试试Flowlab,它运行在网页浏览器中。