回答
GameMaker就是这样一种工具。
还有The 3d Gamemaker,是由制作其他快速游戏开发工具(如DarkBasic)的相同人员制作的。
PlayBits有一个类似于GameSalad的界面,并使用您的PC为Windows Phone 7制作游戏。这里的链接:http://www.playbits.com/?page_id=171
RPG游戏制作here你可以发现这是一个轻量的游戏引擎,但如果你是聪明的,你可以让真正好的应用
从Scirra建设是一个自由的,开放源码,拖动和下降,游戏引擎。然而,他们谈论他们将来会构建一个构建版的付费版本。
我只用过一次Construct,所以我对此不太了解,但是我对GameMaker有很多了解。 只要你不想做一些像3D或MMO游戏那样复杂的东西(GameMaker支持这两种游戏,但是有很大的限制),我会推荐你使用它,特别是如果你刚刚开始。 GameMaker是最容易学习的最简单的编程语言之一。它还教授良好的编程技巧。正如我之前提到的,GameMaker使用拖放功能,因此您可以轻松地从D转换到GameMaker的Progeamming方面。
正如上述文章中提到的,RPG Maker是另一个受欢迎的工具,但它仅限于RPG游戏,并且不允许您轻松转换为实际的编程语言。这对你可以做的事情也是非常严格的。
当您想进入一些更高级的游戏引擎时,Blender是用于创建3D游戏的绝佳工具。它也可以用来创建3D模块,并且可以创建动画电影。
我从来没有用过PyGames,但是Python是一门很容易学习的语言,并且可能是从D程序转换到编程语言的最佳方式。
* GameMaker可以扩展功能与DLL和Blender可以用Python扩展。
所以总结一下,GameMaker是创建游戏的好工具。 RPG Maker和Construct是其他的可能性,但从我的角度来看,它不如GameMaker。当你准备好离开Drag &删除游戏引擎Blender,PyGames和GML(Game Maker语言 - GameMaker产品的高级部分)都是很好的资源。
在游戏开发使用Windows平台iOS和移动开发方面,你可能想看看这两个:
和
虽然我还没有使用Gideros解决方案,它专门针对移动平台开发,并且具有看起来像一个整洁的用户界面,如果你使用代码折叠和语法着色对传统的编码方法感到满意。
Stencyl是一个有趣的产品,它超出了Gamesalad的功能,并使用块隐喻进行编程,效果很好。
个人而言,我不会使用任何具有单一平台输出的工具,这就是为什么我停止使用Gamemaker(我知道它现在有一个Macintosh客户端,但应用程序的质量很差,他们的球员也不是很好。)
如果你正在寻找GameSalad for Windows你可能想看看我们的HTML5 game engine Construct 2其功能类似。
它还有一个基于事件的系统,不需要编程,并且有一个广泛的免费版供您试用。
如果你正在寻找一个跨平台的游戏构造器,你可能想试试Flowlab,它运行在网页浏览器中。
你也可以使用Yoyo Game的GameMaker:Studio。
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嗨。感谢你的回答。通用汽车仅限于个人电脑,对吧? 我想要的是支持多平台游戏机的东西。它可以像opengl基础游戏制作工具一样,以便它可以编译到多平台,包括手机。 我不认为有一个。或者有吗? – astk 2010-07-26 06:43:33
可能不太可能。 – Amber 2010-07-26 07:00:05