360-panorama

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    我想把这个图像 - https://hdfreefoto.files.wordpress.com/2014/09/bright-milky-way-over-the-lake-at-night.jpg - 作为我的three.js场景中的全景背景。 我有以下代码: var sphere = new THREE.SphereGeometry(200, 200, 32); sphere.applyM

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    我正在iOS和Android上使用OpenGl,我正在尝试绘制模型,球体,设置球体内的相机/眼睛坐标,设置纹理和启用平移和缩放以达到360度的效果,我刚刚为使用OpenGl 1.0的Android制作,但是我在iOS中遇到了很多问题,所以我使用OpenGl 2.0创建了它,一切都设置好了,但是我正在使用平移的问题,为了旋转模型视图矩阵,我正在应用旋转变换,它的工作原理,但如果我改变任何轴旋转,它会

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    当我尝试使用Panorama.PanoramaApi.loadPanoramaInfo(),的iget以下错误: 09-19 18:30:30.009 18751-18751/com.my.example E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.my.example, PID: 18751

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    我有一个开发的应用程序使用PanoramaGL库从这个link。但是它适用于Eclipse,我希望它适用于Android Studio,因为eclipse项目在Android Studio中成功构建,但未运行。请帮助我..

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    我很享受facebook如何在facebook site上查看时如此快速和高效地拍摄360全景照片。我想了解他们使用哪些技术/库在我自己的网站上制作一些东西。 有没有关于360照片性能的任何白皮书,或给我一些建议,使其成为?

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    说明: 我想加载从url的全景图像并加载到片段或任何其他视图android.I是新的android我不知道如何从url加载该图像。我尝试了很多演示,但它们都是一些限制。在一些演示中,它必须是高度总是除以2,并且图像的宽度是高度的两倍。它有一些限制。事实上,它是在服务器上的任何大小的图像。 有关全景图像的说明: 全景图像是水平和垂直180度旋转360度的图像。 问题我没有最初的想法从url加载全景图

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    我修改了gvr-android-sdk“sdk-simplevideowidget”(只是删除了一些文本并将视频更改为自定义的视频)并将其编译为API 23,支持API 19最小值(使用了最新的Android工作室):(!陀螺&纸板工作就像一个魅力) 它可以在平板电脑上运行的API 19 它适用于运行API 22通电话 它不是在运行API的平板电脑上工作23 现在的奇怪的事情:与其只是不工作,视频

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    我创建了一个360视频播放器,使用three.js。我使用光线投射来查找3D世界坐标,无论何时我点击鼠标并成功获取这些坐标。 有没有办法将这些3D世界坐标映射到展开的(全景,等长方形)视频坐标。我想到了将3D世界坐标转换为屏幕坐标,但这些坐标映射并不对应于实际的3D点。任何帮助将不胜感激。 这里是我使用的代码: <body> <script src="https://cdnjs.cloudf

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    我需要展示一些360度球形照片,并试图在Github上使用RobbyCraft's Panorama repository。我能够使Obj-C项目运行良好,但我不明白如何使用Fabien here描述的快速示例。 (通过我知道,我也可以使用谷歌地图API来渲染全景照片,但我恐怕这事我需要一个更复杂的方法的方式......) 我做了一个迅速应用程序与GLKitViewController。显然我得到

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    全景本身是确定的,但是当我将它投影到一个球体上(使用360°投影软件)时,全景沿x轴的起点和终点不会对齐。使用5个输入图像创建全景图的代码是; using namespace cv; using namespace std; void main() { Mat rImg; vector<Mat> vImg; vImg.push_back(imread("Im