我在写这段代码,测试你的反应时间,然后进入下一帧。它显示一个盒子,然后计算盒子出现时和使用时按下[A]之间的区别。 Heer是我的代码 import flash.utils.Timer;
import flash.events.Event;
import flash.utils.getTimer;
stop();
var canPress = false;
var st
我有一个场景,包括所有使用addChild(...)将它们中的一些带到舞台上的动画片段,精灵,图形。 我想删除所有这些,因为在我去其他场景时我仍然可以看到它们。 我用下面的代码,但它显示我以下提到的错误: btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,removing);
function removing(e:MouseEvent):void
{
w