actionscript

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    请帮助我,我真的很喜欢这个。 我只是无法找到问题所在。在框架1中一切正常,但当我点击下一个按钮时,出现错误。我已经检查过我使用的所有按钮的实例名称,并且所有的实例都被实例化了。我只是不知道我应该改变什么。暂停音乐2按钮已经存在。我也想知道为什么nextFrame();在frame1的第54行不起作用。 的错误 TypeError: Error #1009: Cannot access a prop

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    当玩家按住时,我有一个DPAD在我们的游戏中让我们说左侧DPAD,如果他将他的触摸移动到Up DPAD,让我们走,玩家继续进入左方向。 它也适用,如果你持有一个方向,让我们说继续持有,但移动UP DPAD,有时你可能会继续沿着这个方向前进。 我一直在努力,防止这种情况: 方向上点击,是否你在运动中,或 已经去一个不同的方向 设置冲突,迫使这些变量来触发检查变得虚假;又名, 你碰到东西,inMoti

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    首先,我仍然是新的编码,所以对我来说很容易。在显示代码之前进行跟踪。我有一本关于如何使用ActionScript 3制作游戏的书,唯一的一点是,它主要在假设您使用Flash Builder一起工作而不是使用Adobe动画/ Flash的情况下工作。所以它有你做像嵌入图像的东西,我不知道如何改变代码来定义图像,这正是问题。然而与此同时,舞台即将以未定义的方式出现!我真的,我的意思是如何的阶段是不确定

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    我想制作一个带有TextField的按钮,如果您愿意,可以使用AS3更改该按钮。 我意识到我不能用SimpleButton来做到这一点,但通过使用MovieClip的时间轴并来回导航,我设法在按下鼠标点击时更改按钮的纹理。我确实在时间线的每一帧中的按钮上创建了三个TextField,但我找不到永久更改TextField的方法。 BTN均是MovieClip,L 1是用于帧中的TextField 1

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    我知道您使用graphics.clear清除了所有图形,但清除了舞台上的图形,我想清除特定像素中的图形或xy值之间我该怎么做?

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    我正在使用actionscript3,由于我是自学成才的,我认为自己已经开发了一些不良习惯,包括在时间轴上编码和使用多个场景。 我希望现在纠正这个问题,我正在研究一个更大的项目。 根据我读过的内容,将多个.fla文件链接在一起是一种更好的做法,每种方法都有自己的文档类。那是对的吗? 如果是这样,我如何加载一个与它的文档类.fla,然后链接到随后的.fla文件(而不是使用场景)?或者我误解了推荐的内

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    我在一周前开始学习ActionScript 3.0。我想做一个简单的游戏。它将从一个窗口开始,显示欢迎消息(“按下按钮开始”),以及从文本开始并指向按钮的箭头。我想从代码创建一切。我正在使用TextField作为欢迎消息,但我遇到了一些麻烦。我为Destkop创建了一个.fla AIR文件。然后我把这个文件关联到一个名为mainFunzioneModidificaTest.as的类。在这堂课中,我

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    如何使用getTimer()正确执行类似sleep函数?我需要每15秒做一次动作。下面的代码不起作用。我在Linux上用mtasc编译器编译它。 class Tuto { static var lastMsg = 0; static var msgInt = 15000; static function main(mc) { if(getTimer() >

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    我的背景在JavaScript中很重。我对ES5和ES6都有非常深入的了解。在工作中,我最近分配了一个涉及使用AS2的较旧Flash应用程序的项目。我的理解是,ActionScript与ES5非常相似,但具有类和可选的严格类型(类似于TypeScript和Flow)以及一些其他经典OO功能。目前为止相当简单,但我无法理解如何在ActionScript中使用this和引用。 这是我对JavaScri

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    我有一个acrionscript swf文件的另一个问题。我正在阅读CSV文件中的一些文本。我创建fla文件,当我在动画编辑器中测试它时,它可以工作,并且可以将CSV文件中的所有文本看到TextField中。如果我导出.swf并使用Adobe Flash Player 11.4 r402运行它,则无法看到CSV文件中的文本。我创建了我写了这个代码一个黑影照片制成了这个FLA文件: import f