addtarget

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    我不明白为什么我的UIButton中的addTarget不适用于特定情况。 所以,有时我编程方式创建一个按钮,像一个UITableViewCell: let myClickButton : UIButton = { let button = UIButton() button.setTitle("Hit Test", for: .normal) button.tint

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    在我的自定义视图中,我创建了一个按钮。为该按钮添加可行解决方案的操作创建委托方法或声明UIButton为全局变量并且addTaget。请推荐我。

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    我有一个表格视图,它的单元格本身有一个按钮,这些按钮应该用唯一的ID打开一个视图。所以我需要传递一个参数给我的按钮,但是addTarget属性我可以调用没有任何参数的函数。 override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell { ...

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    如果函数“Savedata”被调用,我将新按钮添加到[UIbutton]中,并将新元素添加到数组[[Double]]中。我希望索引[i]上的每个按钮都能在索引[i]上的数组[[Double]中显示数据)。我该怎么做循环? @IBAction func Savedata(_ sender: Any) { subjectsznamky.insert(arrayx, at: 0) //sub

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    我有我的视图类按钮尝试从一个单独的类增加一个选择器功能如下: class ProfileView: UIView { createAccountButton.addTarget(self, action: #selector(ProfileViewController.createAccountClicked), for: .touchUpInside) } class Profi

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    我是一个新手,努力使我的第一个应用程序。我想通过从UISlider接收一个值来改变由PaintCode制作的(bezierpath)对象(?)的大小。任何人都可以帮我解决下面的代码有什么问题,以及如何使它工作? int heightOfBubble = 120; - (IBAction)widthOfBubble:(id)sender { NSLog(@"slider value = %f"

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    我有一个函数: func handleChange(isShown:Bool){ if isShown { // do something A }else{ // do something B } } 如果我想要一个UISlider到违约增加与被示上述行动假,和我将在另一个函数中调用方法handleChange(isSh

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    中动态分配“动作”,请耐心等待,因为我是新手,快到-4周。 我创建了以下两个功能fileA.swift func custombttn(theSelector:Selector)-> UIButton{ let bttn = UIButton(frame: CGRect(x:20, y:400, width:200, height:30)) bttn.setTitle(

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    我的问题是,我有一个自定义的UIView,它代表一个弹出窗口。在这个视图里面我想要一个滑块,它有一个标签,每次我拖动滑块时都会更新。至少当我在ViewController中直接使用滑块逻辑时,滑块逻辑起作用,但与我的自定义视图无关。具体来说,在addTarget中指定的方法根本不会被调用。我也尝试将滑块的backgroundColor设置为某种东西,并且它实际上显示出来了,这意味着它有一个框架。那

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    我有一个objc功能: @objc private func segmentedControlViewTapped(gestureRecognizer: UITapGestureRecognizer) 我想添加为一个gestureRecognizer的目标,但是当我点击段控制代码总是崩溃。 let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(ta