uislider

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    我想保留在视图控制器之间切换后的UISlider的状态,并使UISlider在另一个视图控制器中工作(现在它只在UISlider的当前视图控制器中工作) 我是Swift和Xcode的初学者。预先感谢您的时间和帮助:) 首先,我有一个视图控制器与音乐类: class MusicHelper { let defaults = UserDefaults.standard stati

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    背景:我有一个UITableView,它最初加载了一些标准的UITableViewCells。当单击其中一个时,表被重新加载,但被单击的单元格变成了名为'RecordingTableCell'的自定义子类,它具有2个UILabels,一个UIButton和一个UISlider。目前这工作正常。 当按下按钮时,会导致设置AVAudioPlayer并播放声音文件。但是,这样做的方法([self set

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    我需要禁用将UISlider的拇指拖动到正确方向并使其向左拖动。我如何在Swift 3中做到这一点? 在此先感谢

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    我一直在寻找过去几天关于如何通过手动操作亮度,对比度,高光,阴影,温暖等来实现对UIImage的过滤器。使用UISlider? 这里是我的代码,目前正在用来调节亮度.. let currentValue = Int(editPictureView.sliderView.value) editPictureView.currentPropertyValue.text = String(curren

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    我目前在viewcontroller.swift上有三个单独的滑块,我希望它们都执行相同的功能,即将滑块值四舍五入到最近的位置。我已经完成了第一个,因为这样的: @IBAction func changePos(_ sender: UISlider) { slider.value = roundf(slider.value) } 我以slider2, changePos2, etc

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    我试图使用UISlider更改UIImageView中的指定图像大小。 滑块的取值范围为0〜100. 所以我的想法是,如果我将滑块移动得更小,指定的图片显示的更小,而且如果我将滑块移动得更大,则图片的尺寸会变大。 这是当图像变得越来越小的情况下: getting smaller image by UISlider 这就是当图像越来越大的情况下: getting bigger image by UI

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    我正在为平台进行问卷调查。我们想使用jQuery插件制作一个圆滑块。有一个问题;这是滑块的样子现在: 我要的是一个滑块,其中白色圆圈是透明的,所以你可以看到渐变背景。但..当我删除了白圈,我得到这个: 我使用的jQuery插件被称为roundsliderui。有没有一种方法可以解决这个问题(使内部圆圈透明)与这个插件?还是有一个插件,这是一个标准的可能性?我一直在寻找一段时间,但找不到正确的答案。

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    我有一个已被窃听我过去一天一个问题,我只是不能找出解决方案...... 我有一个UISlider,其范围从值1至3(即我们需要它的方式)。滑块是连续的,因为它实际上根据当前值更新了一些属性。现在我想要实现一个功能,其中滑块触发动作取决于用户是否开始触摸它,或者结束触摸。 我尝试使用.touchDown方法来检测触摸的开始,它完美地工作。但是,当我尝试使用.touchUpInside和.touchU

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    在UI测试上的Xcode 9.0(9A235)时进行调整,以UISlider互动与adjust(toNormalizedSliderPosition:)在所有的时候UISlider嵌套在UITableViewCell不起作用。 我已经在许多不同的场景进行测试: - 正常UISlider不是嵌入UITableView做工精细与adjust方法。 -UISlider与UITableView共存但不在表

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    我一直在寻找一个解决方案,以制作一个C形滑块,我知道如何定制UISlider,但一直没有能够改变滑块的形状,有什么帮助?得到的C形的滑块